Konsep Dasar Komputasi dan Implementasi Komputasi dibidang Pendidikan

 Di dunia sekarang ini, kita menggunakan komputer untuk semua tugas kita. Kegiatan kita sehari-hari: membayar tagihan, membeli bahan makanan, menggunakan media sosial, mencari hiburan, bekerja dari rumah, berkomunikasi dengan teman, dll, semua dapat dilakukan dengan menggunakan komputer. Jadi, penting untuk tidak hanya mengetahui cara menggunakan komputer, tetapi juga memahami komponen komputer dan apa yang mereka lakukan.

Topik ini menjelaskan semua konsep yang berkaitan dengan komputer secara rinci, dari asal sampai akhir. Ide literasi komputer juga dibahas, yang mencakup definisi dan fungsi komputer. Anda belajar tentang komponen komputer, konsep perangkat keras dan perangkat lunak, representasi data/informasi, konsep pengolahan data dan aplikasi Teknologi Informasi Elektronika dan Komunikasi.

Apa itu Komputer? 

Gambar 1. Toshiba PASOPIA 7

Komputer adalah perangkat elektronik yang menerima data dari pengguna, memprosesnya, menghasilkan hasil, menampilkannya kepada pengguna, dan menyimpan hasilnya untuk penggunaan di masa mendatang. Data adalah kumpulan fakta & angka yang tidak terorganisir dan tidak memberikan informasi lebih lanjut mengenai pola, konteks, dll. Oleh karena itu data berarti "fakta dan angka yang tidak terstruktur". Informasi adalah data terstruktur yaitu data yang berarti dan diproses terorganisir. Untuk mengolah data dan mengubahnya menjadi informasi, digunakan komputer.

Fungsi Komputer

Komputer melakukan fungsi-fungsi berikut:

§  Menerima Masukan

Data dimasukkan ke komputer melalui berbagai perangkat input seperti keyboard, mouse, pena digital, dll. Input juga dapat dimasukkan melalui perangkat seperti CD-ROM, pen drive, pemindai, dll.

§  Memproses informasi

Operasi pada data input dilakukan berdasarkan instruksi yang diberikan dalam program.

§  Menyimpan informasi

Setelah diproses, informasi disimpan di area penyimpanan primer atau sekunder.

§  Menghasilkan keluaran

Informasi yang diproses dan detail lainnya dikomunikasikan ke dunia luar melalui perangkat output seperti monitor, printer, dll.

Sejarah komputer tanggal kembali ke beberapa tahun. Ada lima generasi komputer terkemuka. Setiap generasi telah menyaksikan beberapa kemajuan teknologi yang mengubah fungsi komputer. Ini menghasilkan sistem yang lebih ringkas, kuat, dan tangguh yang lebih murah. Sejarah singkat komputer dibahas di bawah ini


Generasi Pertama (1940-1956)

Gambar 2. Electronic Numerical Integrator and Computer

Komputer generasi pertama memiliki fitur dan komponen berikut:

Perangkat keras yang digunakan pada komputer generasi pertama adalah: Tabung Vakum dan Kartu Punch.

Berikut ini adalah ciri-ciri komputer generasi pertama

·         Ini mendukung bahasa mesin.

·         Itu memiliki kinerja yang lambat

·         Itu menempati ukuran besar karena penggunaan tabung vakum.

·         Itu memiliki kapasitas penyimpanan yang buruk.

·         Itu menghabiskan banyak listrik dan menghasilkan banyak panas.

Penyimpanan memori sebesar 4000 bit.

Masukan Data hanya diberikan melalui program terprogram di komputer, sebagian besar melalui kartu berlubang dan pita kertas.

Contoh komputer generasi pertama adalah:

·         ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)

·         IBM-701

·         IBM-650

 

Generasi Kedua (1956-1963)


Gambar 3. IBM 7030

Beberapa kemajuan dalam komputer generasi pertama menyebabkan perkembangan komputer generasi kedua. Berikut berbagai perubahan fitur dan komponen komputer generasi kedua

Perangkat keras yang digunakan pada komputer generasi kedua adalah

·         Transistor

·         Kaset Magnetik

Komputer generasi kedua memiliki fitur seperti

·         Sistem operasi batch

·         Lebih cepat dan lebih kecil ukurannya

·         Handal dan hemat energi dibandingkan generasi sebelumnya

·         Lebih murah dari generasi sebelumnya

Penyimpanan kapasitas memori adalah 32.000 bit.

Masukan Data diberikan melalui kartu berlubang (punch card).

Contoh komputer generasi kedua adalah

·         Honeywell 400

·         CDC 1604

·         IBM 7030

 

Generasi Ketiga (1964-1971)

Gambar 4. CDC 6600

Berikut ini adalah berbagai komponen dan fitur dari komputer generasi ketiga

Perangkat keras yang digunakan pada komputer generasi ketiga adalah

·         Sirkuit Terpadu yang terbuat dari bahan semi-konduktor

·         Disk berkapasitas besar dan pita magnetik

Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah

·         Mendukung OS berbagi waktu

·         Lebih cepat, lebih kecil, lebih andal, dan lebih murah daripada generasi sebelumnya

·         Mudah diakses

Penyimpanan kapasitas memori adalah 128.000 bit.

Masukan Data diberikan melalui keyboard dan monitor.

Contoh komputer generasi ketiga adalah

·         IBM 360/370

·         CDC 6600

·         PDP 8/11

 

Generasi Keempat (1971-1980)

Gambar 5. Apple ][

Komputer generasi keempat memiliki komponen dan fitur berikut:

Perangkat Keras yang digunakan pada komputer generasi keempat adalah

·         IC dengan teknologi Very Large Scale Integration (VLSI)

·         Memori semikonduktor

·         Pita magnetik dan Floppy

Pada generasi ini mendukung fitur-fitur seperti

·         Multiprosesor & OS terdistribusi

·         Program tingkat tinggi berorientasi objek didukung

·         Kecil & mudah digunakan; komputer genggam telah berevolusi

·         Tidak diperlukan pendinginan eksternal & terjangkau

·         Generasi ini melihat perkembangan jaringan dan internet

·         Itu melihat perkembangan tren baru dalam GUI dan mouse

Penyimpanan kapasitas memori adalah 100 juta bit.

Masukan Data diberikan melalui perangkat genggam, keyboard, dan mouse yang ditingkatkan.

Contoh komputer generasi keempat adalah

·         Apple II

·         DEC 10

·         PPN 9000

·         CRAY-1 (Super Computer)

 

Generasi Kelima (1980-Sekarang)

Gambar 6. Personal Computer

Ini adalah komputer modern dan canggih. Perubahan signifikan dalam komponen dan operasi telah membuat komputer generasi kelima praktis dan lebih andal daripada generasi sebelumnya.

Perangkat Keras yang digunakan pada komputer generasi kelima adalah

·         Sirkuit Terpadu dengan teknologi ULSI dan Nano

·         Hard disk berkapasitas besar dengan dukungan RAID

·         Server yang kuat, Internet, komputasi Cluster

Pada generasi ini mendukung fitur-fitur seperti

·         Kuat, murah, andal, dan mudah digunakan.

·         Portabel dan lebih cepat karena penggunaan prosesor paralel dan Sirkuit Terpadu Skala Besar Super.

·         Pengembangan perangkat lunak yang cepat dimungkinkan.

Penyimpanan kapasitas memori tidak terbatas.

Masukan Data disediakan melalui CD-ROM, Disk Optik dan perangkat input sensitif sentuhan dan suara lainnya.

Contoh komputer generasi kelima adalah

·         Desktop

·         Laptop

·         NoteBook

·         UltraBook

·         ChromeBook

Ciri-ciri sistem komputer adalah sebagai berikut :

Gambar 7. Karakteristik Komputer

Kecepatan (Speed)

Komputer bekerja dengan kecepatan dan akurasi yang jauh lebih tinggi dibandingkan dengan manusia saat melakukan perhitungan matematis. Komputer dapat memproses jutaan (1.000.000) instruksi per detik. Waktu yang dibutuhkan oleh komputer untuk operasinya adalah mikrodetik dan nanodetik.

Ketepatan (Accuracy)

Komputer melakukan perhitungan dengan akurasi 100%. Kesalahan dapat terjadi karena inkonsistensi atau ketidakakuratan data.

Ketekunan (Deligence)

Sebuah komputer dapat melakukan jutaan tugas atau perhitungan dengan konsistensi dan akurasi yang sama. Ia tidak merasa lelah atau kurang konsentrasi. Ingatannya juga membuatnya lebih unggul dari manusia.

Keserbagunaan (Versatility)

Keserbagunaan mengacu pada kemampuan komputer untuk melakukan berbagai jenis pekerjaan dengan akurasi dan efisiensi yang sama.

Keandalan (Reliability)

Komputer dapat diandalkan karena memberikan hasil yang konsisten untuk kumpulan data yang serupa yaitu, jika kita memberikan kumpulan input yang sama beberapa kali, kita akan mendapatkan hasil yang sama.

Otomatisasi (Automation)

Komputer melakukan semua tugas secara otomatis yaitu melakukan tugas tanpa intervensi manual.

Penyimpanan (Memory)

Sebuah komputer memiliki memori built-in yang disebut memori utama di mana ia menyimpan data. Penyimpanan sekunder adalah perangkat yang dapat dilepas seperti CD, pen drive, dll., yang juga digunakan untuk menyimpan data.


Jenis-jenis Komputasi Modern

Jenis-jenis komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile, komputasi grid, dan komputasi cloud.

1. Mobile Computing (Komputasi Mobile)

Mobile Computing adalah teknologi yang menyediakan lingkungan yang memungkinkan pengguna untuk mengirimkan data dari satu perangkat ke perangkat lain tanpa menggunakan tautan fisik atau kabel apa pun.

Dengan kata lain, Anda dapat mengatakan bahwa komputasi seluler memungkinkan transmisi data, suara, dan video melalui komputer atau perangkat berkemampuan nirkabel lainnya tanpa terhubung ke tautan fisik tetap. Dalam teknologi ini, transmisi data dilakukan secara nirkabel dengan bantuan perangkat nirkabel seperti ponsel, laptop dll.

Ini hanya karena teknologi Komputasi Seluler sehingga Anda dapat mengakses dan mengirimkan data dari lokasi terpencil mana pun tanpa hadir di sana secara fisik. Teknologi komputasi seluler menyediakan diameter cakupan yang luas untuk komunikasi. Ini adalah salah satu sektor tercepat dan paling andal di bidang teknologi komputasi.

Konsep Mobile Computing dapat dibagi menjadi tiga bagian:

·         Komunikasi Seluler

·         Perangkat Keras Seluler

·         Perangkat Lunak Seluler

 

Komunikasi Seluler

Komunikasi Seluler menentukan kerangka kerja yang bertanggung jawab atas kerja teknologi komputasi seluler. Dalam hal ini, komunikasi seluler mengacu pada infrastruktur yang memastikan komunikasi yang lancar dan andal di antara perangkat nirkabel. Kerangka kerja ini memastikan konsistensi dan keandalan komunikasi antar perangkat nirkabel. Kerangka komunikasi seluler terdiri dari perangkat komunikasi seperti protokol, layanan, bandwidth, dan portal yang diperlukan untuk memfasilitasi dan mendukung layanan yang disebutkan. Perangkat ini bertanggung jawab untuk memberikan proses komunikasi yang lancar.

Komunikasi seluler dapat dibagi menjadi empat jenis berikut:

·         Fixed and Wired

·         Fixed and Wireless

·         Mobile and Wired

·         Mobile and Wireless


Gambar 8. Jenis Komunikasi Seluler

Fixed and Wired: Dalam konfigurasi Tetap dan Berkabel, perangkat ditetapkan pada suatu posisi, dan terhubung melalui tautan fisik untuk berkomunikasi dengan perangkat lain.

Misalnya Komputer Desktop.

Fixed and Wireless: Dalam konfigurasi Tetap dan Nirkabel, perangkat tetap pada suatu posisi, dan mereka terhubung melalui tautan nirkabel untuk melakukan komunikasi dengan perangkat lain.

Misalnya, Menara Komunikasi, router WiFi

Mobile and Wired: Dalam konfigurasi Seluler dan Kabel, beberapa perangkat menggunakan kabel, dan beberapa lainnya bersifat seluler. Mereka sama sekali melakukan komunikasi dengan perangkat lain.

Contohnya Laptop.

Mobile and Wireless: Dalam konfigurasi Seluler dan Nirkabel, perangkat dapat berkomunikasi satu sama lain terlepas dari posisinya. Mereka juga dapat terhubung ke jaringan apa pun tanpa menggunakan perangkat kabel apa pun.

Misalnya, Dongle WiFi.


Perangkat Keras Seluler

Perangkat keras seluler terdiri dari perangkat seluler atau komponen perangkat yang dapat digunakan untuk menerima atau mengakses layanan mobilitas. Contoh perangkat keras seluler dapat berupa smartphone, laptop, PC portabel, PC tablet, Personal Digital Assistant, dll.

Perangkat ini dibangun dengan media reseptor yang dapat mengirim dan menerima sinyal. Perangkat ini mampu beroperasi dalam dupleks penuh. Ini berarti mereka dapat mengirim dan menerima sinyal pada saat yang bersamaan. Mereka tidak perlu menunggu sampai satu perangkat selesai berkomunikasi agar perangkat lain memulai komunikasi.

 

Perangkat Lunak Seluler

Perangkat lunak seluler adalah program yang berjalan pada perangkat keras seluler. Ini dirancang untuk menangani karakteristik dan persyaratan aplikasi seluler dengan cakap. Ini adalah sistem operasi untuk perangkat perangkat seluler. Dengan kata lain, Anda dapat mengatakannya sebagai jantung dari sistem seluler. Ini adalah komponen penting yang mengoperasikan perangkat seluler.

Ini memberikan portabilitas ke perangkat seluler, yang memastikan komunikasi nirkabel.

 

Aplikasi Komputasi Seluler

Berikut ini adalah daftar beberapa bidang penting di mana komputasi seluler umumnya diterapkan:

·         Akses internet atau web.

·         Sistem Posisi Global (GPS).

·         Layanan darurat.

·         Layanan hiburan.

·         Layanan pendidikan.

 

2. Grid Computing (Komputasi Grid)

Penggunaan strategi sistem yang tersebar luas untuk mencapai tujuan bersama disebut komputasi grid. Grid komputasi dapat dipahami sebagai jaringan terdesentralisasi dari file yang saling terkait dan aktivitas non-interaktif. Komputasi grid berbeda dari platform komputasi tradisional yang kuat seperti komputasi cluster di mana setiap unit didedikasikan untuk fungsi atau aktivitas tertentu. Komputer grid juga lebih beragam dan tersebar secara spasial daripada mesin cluster dan tidak terhubung secara fisik. Namun, grid tertentu mungkin dialokasikan ke platform terpadu, dan grid sering digunakan untuk berbagai tujuan. Paket aplikasi jaringan grid tujuan umum sering digunakan untuk membuat grid. Ukuran grid mungkin sangat besar.

Grid adalah komputasi jaringan terdesentralisasi di mana "komputer super virtual" terdiri dari beberapa perangkat yang digabungkan secara longgar yang bekerja bersama untuk menyelesaikan operasi besar-besaran. Komputasi terdistribusi atau grid adalah semacam pemrosesan paralel yang menggunakan seluruh perangkat (dengan CPU onboard, penyimpanan, catu daya, konektivitas jaringan, dan sebagainya) yang terhubung ke koneksi jaringan (swasta atau publik) melalui koneksi jaringan tradisional, seperti Ethernet, untuk aplikasi tertentu. Ini kontras dengan konsep komputer kuantum tipikal, yang terdiri dari beberapa inti yang dihubungkan oleh bus serial universal yang ditinggikan di tingkat lokal. Teknik ini telah digunakan di entitas perusahaan untuk aplikasi ini mulai dari pengembangan obat, analisis pasar, aktivitas seismik, dan manajemen data backend dalam bantuan e-commerce dan layanan online. Ini telah diimplementasikan untuk penelitian yang menuntut komputasi, numerik, dan kesulitan pendidikan melalui teknologi komputer sukarela.

Komputasi grid menyatukan mesin dari berbagai sektor organisasi untuk mencapai tujuan yang sama, seperti menyelesaikan satu pekerjaan dan kemudian menghilang dengan cepat. Grid dapat dipersempit menjadi sekelompok terminal komputer dalam suatu perusahaan, seperti aliansi yang dapat diakses yang melibatkan banyak organisasi dan sistem. "Kisi yang terbatas juga dapat disebut sebagai kolaborasi intra-node, sedangkan grid yang lebih besar dan lebih luas dapat disebut sebagai kerja sama antar-simpul".

Mengelola aplikasi Grid bisa jadi sulit, terutama ketika berhadapan dengan aliran data di antara sumber daya komputasi yang jauh. Sistem pengurutan grid adalah kombinasi dari perangkat lunak otomatisasi alur kerja yang telah dibangun secara eksplisit untuk menyusun dan mengeksekusi urutan proses modifikasi matematis atau data atau urutan dalam pengaturan grid.

Sejarah Komputasi Grid

Pada awal tahun sembilan puluhan, frase "komputasi grid" digunakan sebagai analogi untuk membuat daya komputasi dapat diakses sebagai jaringan listrik.

·         Ketika Ian Foster dan Carl Kesselman meluncurkan artikel penting mereka, "The Grid: Blueprint for a New Computing Infrastructure", analogi jaringan listrik untuk komputasi terukur segera menjadi klasik (1999). Konsep komputasi grid (1961) mendahului ini selama berabad-abad: komputer sebagai layanan utilitas, mirip dengan jaringan telekomunikasi.

·         Ian Foster dan Steve Tuecke dari University of Chicago dan Carl Kesselman dari Institut Ilmu Komputer Universitas California Selatan mengumpulkan konsep grid (termasuk yang dari pengembangan paralel, pengembangan berorientasi objek, dan layanan online). Ketiganya secara populer dianggap sebagai "bapak jaringan" karena merekalah yang berinisiatif untuk membuat Globus Toolkit. Pemeliharaan memori, penyediaan keamanan, transportasi informasi, pengawasan, dan perangkat untuk membangun layanan tambahan bergantung pada platform yang sama, seperti penyelesaian kontrak, sistem notifikasi, fungsi pemicu, dan ekspresi analitis, semuanya disertakan dalam perangkat.

·         Meskipun Globus Toolbox mempertahankan standar de facto untuk mengembangkan sistem grid, beberapa teknologi yang mungkin telah dikembangkan untuk mengatasi bagian dari kemampuan yang diperlukan untuk membangun grid di seluruh dunia atau bisnis.

·         Ungkapan "komputasi awan" menjadi terkenal pada tahun 2007. Hal ini diimpikan hingga deskripsi asuh standar komputasi grid (di mana sumber daya komputasi dikonsumsi sebagai daya yang dikonsumsi dari jaringan listrik) dan komputasi utilitas sebelumnya. Komputasi grid sering (tetapi tidak selalu) terkait dengan pasokan lingkungan komputasi awan, seperti yang ditunjukkan oleh AppLogic 3tera

·         Singkatnya, komputasi "terdistribusi" atau "grid" bergantung pada sistem komputer yang komprehensif (dengan inti CPU navigasi, penyimpanan, unit catu daya, konektivitas jaringan, dan sebagainya) yang terhubung ke jaringan (pribadi, komunitas, atau World wide web). ) melalui koneksi jaringan tradisional, menghasilkan perangkat keras yang ada, sebagai lawan dari kapasitas yang lebih rendah untuk merancang dan mengembangkan sejumlah kecil superkomputer khusus. Kelemahan kinerja mendasar adalah kurangnya konektivitas berkecepatan tinggi antara beberapa CPU dan fasilitas penyimpanan lokal.

 

3. Cloud Computing (Komputasi Awan)

Komputasi awan adalah akses berdasarkan permintaan, melalui internet, ke sumber daya komputasi—aplikasi, server (server fisik dan server virtual), penyimpanan data, alat pengembangan, kemampuan jaringan, dan lainnya—dihosting di pusat data jarak jauh yang dikelola oleh layanan cloud penyedia (atau CSP). CSP menyediakan sumber daya ini dengan biaya berlangganan bulanan atau menagihnya sesuai penggunaan.

Dibandingkan dengan TI lokal tradisional, dan bergantung pada layanan cloud yang Anda pilih, komputasi awan membantu melakukan hal berikut:

·         Biaya TI yang lebih rendah: Cloud memungkinkan Anda melepaskan sebagian atau sebagian besar biaya dan upaya untuk membeli, menginstal, mengonfigurasi, dan mengelola infrastruktur lokal Anda sendiri.

·         Tingkatkan kelincahan dan nilai waktu: Dengan cloud, organisasi Anda dapat mulai menggunakan aplikasi perusahaan dalam hitungan menit, alih-alih menunggu berminggu-minggu atau berbulan-bulan agar TI merespons permintaan, membeli dan mengonfigurasi perangkat keras pendukung, dan menginstal perangkat lunak. Cloud juga memungkinkan Anda memberdayakan pengguna tertentu—khususnya pengembang dan ilmuwan data—untuk membantu diri mereka sendiri dalam perangkat lunak dan mendukung infrastruktur.

·         Menskalakan dengan lebih mudah dan hemat biaya: Cloud memberikan elastisitas—daripada membeli kelebihan kapasitas yang tidak terpakai selama periode yang lambat, Anda dapat meningkatkan dan menurunkan kapasitas sebagai respons terhadap lonjakan dan penurunan lalu lintas. Anda juga dapat memanfaatkan jaringan global penyedia cloud Anda untuk menyebarkan aplikasi Anda lebih dekat ke pengguna di seluruh dunia.

Istilah 'komputasi awan' juga mengacu pada teknologi yang membuat cloud bekerja. Ini mencakup beberapa bentuk infrastruktur TI tervirtualisasi—server, perangkat lunak sistem operasi, jaringan, dan infrastruktur lain yang diabstraksikan, menggunakan perangkat lunak khusus, sehingga dapat digabungkan dan dibagi terlepas dari batasan perangkat keras fisik. Misalnya, server perangkat keras tunggal dapat dibagi menjadi beberapa server virtual.

Virtualisasi memungkinkan penyedia cloud untuk memanfaatkan sumber daya pusat data mereka secara maksimal. Tidak mengherankan, banyak perusahaan telah mengadopsi model pengiriman cloud untuk infrastruktur lokal mereka sehingga mereka dapat mewujudkan pemanfaatan maksimum dan penghematan biaya vs. infrastruktur TI tradisional dan menawarkan layanan mandiri dan kelincahan yang sama kepada pengguna akhir mereka.

Jika Anda menggunakan komputer atau perangkat seluler di rumah atau di tempat kerja, Anda hampir pasti menggunakan beberapa bentuk komputasi awan setiap hari, baik itu aplikasi awan seperti Google Gmail atau Salesforce, media streaming seperti Netflix, atau penyimpanan file awan seperti Dropbox. Menurut survei baru-baru ini, 92% organisasi menggunakan cloud hari ini (tautan berada di luar IBM), dan kebanyakan dari mereka berencana untuk menggunakannya lebih banyak di tahun depan.


Implementasi Komputasi Modern

Komputasi Modern dibidang Biologi

Secara garis besar, biologi komputasional adalah aplikasi ilmu komputer, statistika, dan matematika untuk masalah-masalah dalam biologi. Biologi komputasi mencakup berbagai bidang dalam biologi, termasuk genomik/genetik, biofisika, biologi sel, biokimia, dan evolusi. Demikian juga, ia menggunakan alat dan teknik dari berbagai bidang kuantitatif yang berbeda, termasuk desain algoritme, pembelajaran mesin, statistik Bayesian dan frequentist, dan fisika statistik.

Jenis masalah apa yang dikerjakan oleh ahli biologi komputasi?

Sebagian besar biologi komputasi berkaitan dengan analisis data molekuler, seperti biosequences (DNA, RNA, atau urutan protein), struktur protein tiga dimensi, data ekspresi gen, atau jaringan biologi molekuler (jalur metabolisme, jaringan interaksi protein-protein, atau jaringan pengatur gen). Berbagai macam masalah dapat diatasi dengan menggunakan data ini, seperti identifikasi gen penyebab penyakit, rekonstruksi sejarah evolusi spesies, dan pembukaan kode regulasi kompleks yang menghidupkan dan mematikan gen. Biologi komputasional juga dapat berkaitan dengan data non-molekuler, seperti data klinis atau ekologi.

Komputasi Modern dibidang Fisika

Fisika komputasi (CP) adalah pendekatan fisika yang menggunakan komputer untuk memecahkan masalah di mana teori yang tepat ada tetapi persamaan yang dihasilkan tidak dapat dipecahkan dengan pendekatan analitik tradisional. Area ini relatif baru dalam fisika, tetapi terus berkembang dalam relevansinya terutama seiring dengan berkembangnya daya komputasi dan algoritme. Pendekatan komputasi diterapkan pada berbagai bidang, termasuk materi terkondensasi, fisika permukaan, fisika material, materi terkondensasi lunak, dan fisika biologis.

Implementasi pada Fisika Komputasi

Kelompok Spektroskopi Attosecond Teoretis mengembangkan metode ab initio baru untuk perhitungan kontinum elektronik atom dan molekul poli-elektronik untuk menyelesaikan fotoemisi dalam waktu, dengan tujuan akhir mengendalikan proses transfer muatan dalam materi elektronik yang berkorelasi. Untuk melakukannya, perlu untuk memecahkan persamaan Schrödinger yang bergantung waktu dan persamaan Lippmann-Schwinger dalam ruang konfigurasi yang besar untuk menggambarkan evolusi paket gelombang elektronik tereksitasi dalam waktu dan mengekstrak darinya informasi yang mereka sampaikan secara asimtotik pada detektor. Perhitungan ini, yang memerlukan penggunaan sumber daya numerik yang ekstensif, memungkinkan seseorang dengan interpretasi yang kaya yang dapat diamati yang dapat diakses oleh sumber cahaya baru, seperti penyetelan laser probe-pompa attosecond dan Laser Elektron Bebas sinar-x unggulan.

Komputasi Modern dibidang Kimia

Kimia komputasi adalah aplikasi superkomputer untuk mengidentifikasi, memantau, mengontrol, dan mensimulasikan perilaku molekul dan atom menggunakan input minimal yang akan menghasilkan hasil yang lebih baik dengan waktu komputasi yang lebih sedikit. Ini memanfaatkan berbagai bentuk kimia seperti padat, semi-padat, dan cair dengan berbagai desain program. Hal ini juga digunakan untuk mengeksplorasi aplikasi dunia nyata dari berbagai mekanisme reaksi dan digunakan di berbagai industri seperti bioteknologi, energi, petrokimia, analisis kimia dan industri medis.

Implementasi pada Kimia Komputasi

Kimia Komputasi melibatkan penggunaan berbagai metode untuk mengidentifikasi dan mengukur perilaku elektronik molekul atau atom tunggal. Atom atau molekul tunggal memiliki orbital elektron yang sejajar dalam urutan tertentu. Penjajaran ini memberikan reaksi kimia hasil yang dapat diprediksi ketika ligan tertentu diikat ke atom.

Kimia komputasi menggunakan banyak teknik untuk mengidentifikasi ikatan bagian kimia yang berbeda dalam sistem tunggal atau berpasangan. Ikatan dilakukan menggunakan kimia kuantum menggunakan atom dan molekul dalam suatu sistem. Kimia komputasi telah menghasilkan banyak keberhasilan di beberapa bidang. Salah satu bidang yang sangat sukses adalah studi susunan kimiawi DNA. Karena DNA sangat besar dan kompleks, itu jauh lebih sulit untuk dipelajari daripada sistem lain seperti protein.

Aplikasi umum dari kimia komputasi adalah untuk mempelajari ikatan molekul yang berbeda. Molekul dapat berada dalam beberapa keadaan yang disebut keadaan terionisasi, tidak terfiltrasi, atau campuran. Tugas seorang ilmuwan komputer adalah menemukan pasangan molekul yang memiliki ikatan elektron dan kovalen yang sama satu sama lain. Setelah kedua molekul ini diidentifikasi, posisinya pada komputer kuantum dapat diprogram oleh programmer untuk menciptakan kembali seluruh struktur molekul dalam contoh kedua menggunakan sinyal listrik.

Komputasi Modern dibidang Matematika

Matematika Komputasi melibatkan penelitian matematika di bidang sains dan teknik di mana komputasi memainkan peran sentral dan penting. Topik termasuk misalnya mengembangkan metode numerik yang akurat dan efisien untuk memecahkan model fisik atau biologis, analisis perkiraan numerik untuk persamaan diferensial dan integral, mengembangkan alat komputasi untuk lebih memahami data dan struktur, dll. Matematika komputasi adalah bidang yang terkait erat dengan berbagai cabang matematika lainnya, karena sering kali pemahaman matematika yang lebih baik dari masalah mengarah pada teknik numerik yang inovatif.

Implementasi pada Matematika Komputasi

Matematika Komputasi melibatkan komputasi ilmiah, analisis numerik, pembelajaran mesin, topologi komputasi, dan geometri aljabar aljabar. Penelitian matematika komputasi memiliki aplikasi dalam analisis data dan pemrosesan sinyal, mekanika fluida dan padat, teori struktur elektronik, jaringan biologis, dan banyak topik lainnya.

Komputasi Modern dibidang Ekonomi

Ekonomi komputasional adalah area penelitian yang luas di persimpangan ekonomi dan ilmu komputer yang mencakup aplikasi komputasi untuk masalah ekonomi, serta aplikasi model ekonomi dalam komputasi. Penelitian ekonomi komputasi aktif meliputi teori permainan komputasi, mekanisme dan desain pasar, koalisi dan pembentukan tim, aplikasi pembelajaran mesin untuk prediksi pasar, pendekatan ekonomi untuk keamanan dan privasi, pembelajaran mesin permusuhan, optimasi komputasi, epidemiologi komputasi, pendekatan ekonomi dalam bioinformatika dan desain vaksin, dan pemodelan berbasis agen.

Implementasi pada Ekonomi Komputasi

Ekonomi Komputasi memanfaatkan kecerdasan buatan terdistribusi dan penelitian beberapa agen berfokus pada pembentukan koalisi, yang membagi satu set agen menjadi tim yang berbeda. Memilih koalisi yang optimal dari kumpulan semua koalisi yang mungkin adalah masalah yang sulit dipecahkan, dan kelompok penelitiannya telah membuktikan bahwa bahkan mendekati masalah pembentukan koalisi untuk alokasi tugas adalah NP-Hard. Penelitian Adams telah menghasilkan sejumlah algoritme formasi koalisi dan hasil teoretis, dan Laboratorium Tim Manusia-Mesin sedang mengembangkan sistem formasi koalisi pertama yang dapat diterapkan pada berbagai keadaan domain yang tidak pasti dan dinamis.

Komputasi Modern dibidang Geografi

GeoComputation merupakan upaya sadar untuk memindahkan agenda penelitian kembali ke analisis geografis dan pemodelan, dengan atau tanpa GIS di belakangnya. Perhatiannya adalah untuk memperkaya geografi dengan kotak peralatan metode untuk memodelkan dan menganalisis berbagai masalah yang sangat kompleks, seringkali non-deterministik. Ini tentang tidak mengorbankan geografi, atau menegakkan penggunaan representasi yang tidak membantu atau sederhana. Ini adalah upaya sadar untuk mengeksplorasi jalan tengah dari perspektif geografi dan ilmu komputer yang berwawasan ganda. Teknologi yang benar-benar memungkinkan bagi ahli geografi kuantitatif, sumber yang kaya akan tantangan komputasi dan representasional bagi ilmuwan komputer.

Implementasi pada Geografi Komputasi

GeoComputation diaktifkan sebagian oleh pengembangan statistik analitik yang berkelanjutan yang dapat diterapkan pada pengelompokan, pencarian, dan ukuran asosiasi ruang dan waktu. Namun, keberhasilan penskalaan metode analisis ini untuk masalah yang lebih besar bergantung pada sejumlah kemajuan signifikan dalam ilmu komputer:

·         Arsitektur dan desain komputer:

Peningkatan kinerja komputasi dan pengembangan arsitektur paralel besar-besaran telah memungkinkan masalah analisis yang sebelumnya sulit ditangani melalui cara deterministik. Karenanya minat pada paralelisme kasar dan halus.

·         Pencarian, klasifikasi, prediksi dan pemodelan:

Kemajuan dalam pengenalan pola, klasifikasi, dan alat perkiraan fungsi, yang berasal dari komunitas kecerdasan buatan (seperti pohon keputusan, jaringan saraf, dan algoritme genetika), kini menyediakan kemampuan canggih untuk menangani berbagai masalah non-deterministik. Teknik-teknik ini membuat beberapa kemajuan signifikan atas teknik tradisional, seperti langkah-langkah pengelompokan k-means, analisis komponen utama dan klasifikasi kemungkinan maksimum karena mereka (setidaknya dengan perbandingan): kuat di hadapan kebisingan, fleksibel dalam jenis statistik yang dapat digabungkan, mampu bekerja dengan ruang atribut dengan dimensi yang sangat tinggi, membutuhkan lebih sedikit data pelatihan dan membuat lebih sedikit asumsi sebelumnya tentang distribusi data dan parameter model.

·         Penemuan pengetahuan:

Kemajuan dalam mekanisme di mana pengetahuan dapat disaring dari kumpulan data besar sebagai hasil dari penambangan data dan alat penemuan pengetahuan. Volume data berorientasi geografis yang sekarang tersedia di beberapa database spasial menentang pendekatan konvensional untuk pelaporan dan analisis.

·         Visualisasi:

Kemajuan dalam visualisasi sebagai sarana eksplorasi data menyediakan alat dan pendekatan baru untuk membantu mendapatkan wawasan tentang kumpulan data yang kompleks dan multidimensi. Penggambaran visual dapat mengaburkan pemahaman dengan mengadopsi bentuk representasional yang jauh lebih mudah diasimilasi oleh orang-orang daripada ringkasan statistik korelasi atau pengelompokan.

Komputasi Modern dibidang Geologi

Geologi komputasi adalah penggunaan model numerik yang disengaja untuk memperkirakan interpretasi. Interpretasi dasar tetap sama seperti untuk ahli geologi kerajinan: inti dijelaskan, puncak stratigrafi dipilih, cakrawala seismik dipetakan, data inti dianalisis, dan seterusnya. Perbedaannya adalah langkah selanjutnya: alih-alih membatasi dirinya pada sumber data primer yang jarang didistribusikan, dan menggunakan heuristik untuk memaksakan hasil, seorang ahli geologi komputasi akan mencari interpretasinya dalam angka-angka. Ahli geologi komputasi kemudian membangun model numerik menggunakan data dengan kontrol spasial atau temporal superior yang menghasilkan hasil yang serupa dengan hasil yang diharapkan. Berikut adalah beberapa contoh. Daripada hanya mengandalkan data tekanan pori, ahli geologi komputasi malah memodelkan tren pemadatan dari log sonik atau data seismik untuk mengkarakterisasi tekanan pori di cekungan. Demikian pula, daripada hanya menggunakan sumur berinti untuk mengkarakterisasi reservoir, seorang ahli geologi komputasi mungkin memodelkan fasies yang dijelaskan dalam inti menggunakan persamaan aljabar linier dari log wireline yang tersedia secara luas.

Implementasi pada Geologi Komputasi

Pembelajaran Mesin Data Seismik dan Gambar

Beberapa gunung berapi menampilkan danau lava yang persisten dan sering meletus, yang disebut Strombolian. Kami menggunakan Convolutional Neural Networks untuk menganalisis lebih dari 9 juta gambar inframerah yang dikumpulkan di Gunung Berapi Erebus, Antartika, dari tahun 2013 hingga 2016.

Pemodelan Numerik Aliran melalui Media Berpori

Sementara Enhanced Oil Recovery (EOR) seperti injeksi air adalah salah satu teknik utama yang digunakan saat ini untuk mengekstraksi minyak dari reservoir, hanya sebagian yang diketahui seperti apa kondisi viskositas dan keterbasahan yang optimal dari cairan injeksi untuk (1) mencapai terobosan dan ( 2) meningkatkan saturasi dan karenanya memaksimalkan ekstraksi. Proyek ini terdiri dari penggunaan Metode Color-Gradient Lattice Boltzmann (LBM) untuk menghitung properti ini untuk berbagai media berpori.

Pembentukan dan Evolusi Planet, dan Implikasinya terhadap Kelayakhunian

Planet melewati beberapa tahap selama evolusinya, di mana momen paling kritis adalah pembentukan inti besinya. Fase ini pada akhirnya menentukan distribusi awal elemen-elemen penting kehidupan dan fundamental bagi pembentukan dunia yang dapat dihuni. Proyek ini terdiri dalam mengeksekusi model dinamis fluida untuk interaksi logam-silikat di lautan magma dengan kondisi awal dan batas variabel yang menggabungkan sifat kimia-fisika yang berubah. 


SHARE

Milan Tomic

Hi. I’m Designer of Blog Magic. I’m CEO/Founder of ThemeXpose. I’m Creative Art Director, Web Designer, UI/UX Designer, Interaction Designer, Industrial Designer, Web Developer, Business Enthusiast, StartUp Enthusiast, Speaker, Writer and Photographer. Inspired to make things looks better.

  • Image
  • Image
  • Image
  • Image
  • Image
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar